Ako preniknúť do pixelového umenia

Pixel art
(Obrazový kredit: Matej Jan)

Nostalgia zasahuje ľudí vo vlnách každých pár desaťročí. Keď sa tieto vlny rozpadnú, máme tendenciu vidieť, čo sme vyrástli, recyklované médiami a predané späť nám. V prípade pixelové umenie komunita tvorcov však produkuje obrázky v médiu, ktoré idú nad rámec bežného prijatia.

Vzhľadom na to, že pixelové umenie má silné spojenie s videohrami, médiom samotným, ktoré ešte nebolo úplne prijaté ako umenie, je možné, že je to prirodzené riešenie pre ľudí s touto nezávislou umeleckou citlivosťou.

„Pixelové umenie samozrejme pramení predovšetkým z hier,“ hovorí grafik Richard Schmidbauer , ktorého ako prvá ohromila pixelová grafika v Blizzard’s Blackthorne pre Commodore 64.



pixelové umenie

'S každou scénou chcem ukázať letmý pohľad na príbeh, ktorý akoby žil za hranicami plátna,' hovorí Schlitter(Obrazový kredit: Raymond Schlitter)

'Ale v posledných rokoch to skutočne krvácalo do iných foriem umenia.' Zvyknete to vidieť na videách, odevoch a popkultúre. Stala sa tak populárnou, pretože veľa ľudí, ktorí s týmito hrami vyrastali, teraz vytvárajú rôzne veci. Väčšina ľudí je dnes teda zvyknutá vnímať pixelové umenie ako prostriedok vyjadrenia. “

Pixel umelec a návrhár hier Raymond Schlitter , AKA Slynyrd, má hlboko zakorenenú afinitu k estetike, ktorá vyrastala v 80. a 90. rokoch. 'S pixelmi som sa okamžite cítil ako doma,' hovorí. 'Časť z toho poháňa nostalgia, ale svoju vášeň môžem tiež objektívne ospravedlniť.' Pixel art ponúka požadovanú kontrolu, zatiaľ čo jeho obmedzenia pomáhajú zútulniť moju bujnú kreativitu a efektívne zachytiť moje vízie. “

Ovládnite základy

Pre Matej Jan , pixelový umelec, ktorý tiež upravuje Retronátor , blog venovaný médiu, vďaka obmedzeniam pixelového umenia je umelecká forma rovnako zreteľná ako olejomaľby alebo akvarely. „Pixel art je umenie prvé, pixely druhé,“ hovorí. „Pre pixelové umenie existuje určitá vrstva znalostí, ale môžete vidieť umelecké základy, ktoré fungujú nižšie. Ak tam základ nie je, žiadne množstvo leštidla vás nezachráni. “

„Hlavnými obmedzeniami pixelového umenia by boli obmedzenia rozlíšenia a palety,“ hovorí Richard. 'Musíte skutočne pracovať impresionistickejším spôsobom.' Musíte sa pokúsiť opísať tvar s obmedzeným blokovým priestorom a farbami a stále ho nechať dobre prečítať.

pixelové umenie

Jubileum vysvetľuje, že pixelové umenie je dokonalé, ak sa chcete iba ponoriť a začať. 'Okrem niekoľkých umeleckých hodín na strednej škole som nikdy nemal skutočné umelecké skúsenosti.'(Obrázok: © Jubilee)

„Hlavné obmedzenia média sú však aj jeho najväčšou silou. Musíte pracovať v tomto rámci, ale nebudete sa musieť toľko starať o iné veci. Nemôžete pridať veľké množstvo detailov a stratiť sa v tom, pretože nie je dosť miesta. Necháva vám viac času zamerať sa na dôležité časti, napríklad na zloženie. Považujem to za oslobodzujúce. “

Pre pixelového umelca Jubileum , proces tvorby je veľmi upokojujúci: „Pixel art som začal robiť ako hobby a zistil som, že je upokojujúce vklepávať každý malý pixel do obrázka, až kým nezačnete vidieť niečo iné, len malé štvorčeky,“ hovorí. 'Nemyslím si, že existuje nejaké iné médium, ktoré by vám mohlo poskytnúť také čitateľné a stručné snímky v takom malom rozsahu.'

Ako Matej zdôrazňuje, práve tento nedostatok fotorealizmu dodáva pixelovým obrázkom umelecký výraz. „Pixel art je štylizácia,“ hovorí. „Keď sa pozriem na [umelca pixelov na pozadí], Waneellove vyobrazenia Japonska, je tu malý faktor nostalgie. Je to rovnaká bázeň ako v prípade Ghost in the Shell’s animated Hong Kong, alebo Into the Spider-Verse’s 3D, post-processing New York City. “

Preskúmajte online zdroje

pixelové umenie

Medzi herné inšpirácie spoločnosti Schmidbauer patria Xenon 2, Hyper Light Drifter a Super Time Force(Obrazový kredit: Richard Schmidbauer)

Pre umelcov, ktorí chcú podniknúť prvé kroky v oblasti pixelového umenia, je dobrou správou, že je to veľmi prístupné a cenovo dostupné médium. „Pixel art možno vytvárať pomocou prakticky ľubovoľného grafického softvéru,“ hovorí Raymond. 'Cena vstupného sa tak stáva takmer ničím.'

Ľahko dostupné online zdroje vrátane Raymondových Pixelcastov na jeho Slynyrde Kanál YouTube , pomáhajú demystifikovať proces. „Aj keď je ťažké zvládnuť tvorbu pixelového umenia, začiatočník sa môže naučiť robiť opraviteľné umenie prostredníctvom pozorovaní podľa vlastného výberu,“ hovorí umelec.

Vďaka nízkym nákladom na dáta a malým rozmerom súborov sa pixelové umenie dá ľahko zdieľať aj online. „Vďaka nízkym parametrom je jedno z najpraktickejších digitálnych médií,“ dodáva Raymond. 'Akonáhle si osvojíte určité schopnosti, môžete generovať grafiku veľmi rýchlo.' Vrodená jednotnosť pixelových jednotiek vám umožňuje ľahko recyklovať prvky a efektívne využívať opakovanie. Je to takmer akoby ste si budovali obraz a nie ilustrovali. “

pixelové umenie

Schmidbauer niekedy rád pridáva štylizácie do Photoshopu. 'Rád udržiavam zdrojové súbory čisté a pre tieto veci mám samostatný súbor Photoshopu.'(Obrazový kredit: Richard Schmidbauer)

Ak máte pocit, že chcete zaplatiť za skutočný softvér pre pixely, Richard odhaduje, že sa pozeráte iba na rozdvojenie okolo 40 dolárov. „Ale aj Photoshop pracuje pre pixelové umenie,“ hovorí.

„A skôr ako sa pustíte do výroby svojich vlastných palet, neváhajte vyskúšať známe a voľne dostupné palety, ako napr Dawn Bringer 32 . Je s nimi veľmi dobré a zábavné pracovať. Je to o jeden krok menej starostí, “radí Richard.

Učte sa od komunity

Rast komunity pixelového umenia znamená, že existuje aj veľa tvorcov, od ktorých sa treba učiť. Zoberte si blog Matejovho retronátora, ktorý začal život ako jeho osobné umenie Tumblr ešte v roku 2010.

Dnes odhaduje, že priťahuje 30 000 čitateľov, ktorí chcú vidieť, čo sa deje na pixelovej umeleckej scéne. „A to je stále málo v porovnaní s niektorými samostatnými umelcami v oblasti pixelov, ktorí majú 100 000 sledovateľov a viac,“ hovorí. 'Existuje veľa ľudí, ktorí milujú pixelové umenie.'

pixelové umenie

„Dovolil by som si povedať, že každého okrem mileniálov zlákala na pixelové umenie nostalgia,“ hovorí Matej(Obrazový kredit: Matej Jan)

Táto zvýšená popularita pixelového umenia tiež prospela obrazu média, ktoré bolo v minulosti niekedy brzdené jeho spojením s hrami. 'V dnešnej dobe toľko talentovaných umelcov, ktorí používajú toto médium na výrobu umenia nesúvisiaceho s hrami, zdá sa, že pixelové umenie otáča nové hlavy,' hovorí Raymond.

„Zatiaľ čo väčšina mojich požiadaviek na provízie pochádza z projektov súvisiacich s hrami, čoraz väčší počet pochádza z neočakávaných miest. Robil som prácu pre hip-hopových, soulových a rockových hudobníkov. Dokonca ma oslovili ľudia vo fitnes priemysle. “

Jubileum súhlasí s tým, že je to vzrušujúce obdobie pre médium. „Každý deň čoraz viac umelcov posúva hranice toho, čo je pixelové umenie, a je to úžasné! Dúfam, že sa stane ešte populárnejším, pretože to pre mňa nebolo nič iné ako pozitívne. “

Tento článok bol pôvodne publikovaný v čísle 173 ImagineFX , najpredávanejší časopis pre digitálnych umelcov na svete. Kúpte si číslo 173 alebo prihlásiť sa na odber ImagineFX .

Súvisiace články: